- auto load를 적용한 스크립트는 _ready 이후에서만 인식된다
 - add_child를 했음에도 불구하고, get_parent가 null을 반환하는 경우
 - export로 설정한 변수는 ready이전에는 null로 초기화되어 있다.
 - rigidbody 2d에서 body_entered signal이 동작 안하는 경우
 - godot script에서 변수를 export하는 방법
 - get_node이 absolute로 검색하면 null을 반환하고, relative로만 제대로된 node를 반환한다.
 - godot에서 타일셋의 콜리젼이 안보이거나 선택이 안될때
 - godot에서 signal을 변수와 함께 쓰기