get_node이 absolute로 검색하면 null을 반환하고, relative로만 제대로된 node를 반환한다.
Node2D/TileMap
으로 검색했을때 나오지 않았다.- godot에서 절대경로로 검색할때는,
/root
에서 시작해야 하는듯 하다.- 출처 참고 부분을 확인할 것
- 따라서
/root/Node2D/TileMap
으로 검색하니 나온다.
- 이전에는 root를 붙여주지 않아도 나왔던것으로 기억 하는데, 이에 대해서는 확인이 필요하다.
- 설정이 잘못되었거나 뭔가 더 필요한게 있을듯